CMGDK r49-rc2
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#include <hgl/platform/GraphicsApplication.H>
#include <hgl/object/FlowControl.H>
#include <hgl/2d/TileFont.H>
名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
namespace | hgl::gui |
宏定义 | |
#define | PROC(func_name) |
#define | PROC(func_name) |
函数 | |
bool | hgl::gui::InitGUI (const wchar_t *) |
void | hgl::gui::CloseGUI () |
void | hgl::ClearFont () |
hgl::PROC (Proc_MouseMove) | |
hgl::PROC (Proc_MouseLeftDown) | |
hgl::PROC (Proc_MouseLeftUp) | |
hgl::PROC (Proc_MouseLeftDoubleClick) | |
hgl::PROC (Proc_MouseMidDown) | |
hgl::PROC (Proc_MouseMidUp) | |
hgl::PROC (Proc_MouseMidDoubleClick) | |
hgl::PROC (Proc_MouseRightDown) | |
hgl::PROC (Proc_MouseRightUp) | |
hgl::PROC (Proc_MouseRightDoubleClick) | |
hgl::PROC (Proc_JoystickDown) | |
hgl::PROC (Proc_JoystickPress) | |
hgl::PROC (Proc_JoystickUp) | |
hgl::PROC (Proc_KeyDown) | |
hgl::PROC (Proc_KeyPress) | |
hgl::PROC (Proc_KeyUp) |
#define PROC | ( | func_name | ) |
#define PROC | ( | func_name | ) |
bool GraphicsApplication::func_name(uint key) \ { \ return flow->func_name(key); \ }