CMGDK r49-rc2
名字空间 | 宏定义 | 函数
K:/CMGDKv18/SDK/Source/Graphics/OpenGL/GraphicsApplication.CPP文件参考
#include <hgl/platform/GraphicsApplication.H>
#include <hgl/object/FlowControl.H>
#include <hgl/2d/TileFont.H>

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


namespace  hgl::gui

宏定义

#define PROC(func_name)
#define PROC(func_name)

函数

bool hgl::gui::InitGUI (const wchar_t *)
void hgl::gui::CloseGUI ()
void hgl::ClearFont ()
 hgl::PROC (Proc_MouseMove)
 hgl::PROC (Proc_MouseLeftDown)
 hgl::PROC (Proc_MouseLeftUp)
 hgl::PROC (Proc_MouseLeftDoubleClick)
 hgl::PROC (Proc_MouseMidDown)
 hgl::PROC (Proc_MouseMidUp)
 hgl::PROC (Proc_MouseMidDoubleClick)
 hgl::PROC (Proc_MouseRightDown)
 hgl::PROC (Proc_MouseRightUp)
 hgl::PROC (Proc_MouseRightDoubleClick)
 hgl::PROC (Proc_JoystickDown)
 hgl::PROC (Proc_JoystickPress)
 hgl::PROC (Proc_JoystickUp)
 hgl::PROC (Proc_KeyDown)
 hgl::PROC (Proc_KeyPress)
 hgl::PROC (Proc_KeyUp)

宏定义文档

#define PROC (   func_name)
值:
bool GraphicsApplication::func_name(int x,int y,uint key)   \
    {   \
        return flow->func_name(x,y,key);    \
    }
#define PROC (   func_name)
值:
bool GraphicsApplication::func_name(uint key)   \
    {   \
        return flow->func_name(key);    \
    }
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