CMGDK r49-rc2
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名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
函数 | |
void | hgl::PopMatrix (GLenum) |
弹出指定矩阵 | |
void | hgl::PushMatrix (GLenum) |
压入矩阵堆栈 | |
void | hgl::OpenScissor (const int *) |
更改当前裁剪 | |
void | hgl::glTranslate3f (const float x, const float y, const float z) |
int | hgl::GetCanvasWidth () |
取游戏画布宽度 | |
int | hgl::GetCanvasHeight () |
取游戏画布高度 | |
bool | hgl::GetDesktopDisplayMode (int &, int &, int &, int &) |
取得当前桌面显示模式 | |
int | main (int, char **) |