CMGDK r49-rc2
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K:/CMGDKv18/SDK/Source/WinGame/WinConsole.CPP文件参考
#include <hgl/console.h>
#include <hgl/loginfo.h>
#include <windows.h>

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


函数

void hgl::PopMatrix (GLenum)
 弹出指定矩阵
void hgl::PushMatrix (GLenum)
 压入矩阵堆栈
void hgl::OpenScissor (const int *)
 更改当前裁剪
void hgl::glTranslate3f (const float x, const float y, const float z)
int hgl::GetCanvasWidth ()
 取游戏画布宽度
int hgl::GetCanvasHeight ()
 取游戏画布高度
bool hgl::GetDesktopDisplayMode (int &, int &, int &, int &)
 取得当前桌面显示模式
int main (int, char **)

函数文档

int main ( int  ,
char **   
)
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