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CMGDK r49-rc2
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#include <Thrust.H>
公有成员 | |
Thrust2D (Timer *, const Vertex2f &v=Vertex2f(0, 0), double ss=1.0f, double ds=0.1f) | |
本类构造函数 | |
virtual | ~Thrust2D () |
virtual const wchar_t * | GetClassName () |
取得类名 | |
void | Update () |
刷新 | |
公有属性 | |
Property< double > | Power |
力量 | |
Property< double > | DecPower |
力量衰减幅度(每秒) | |
Property< Vertex2f > | Direction |
推力方向 | |
Property< Vertex2f > | DirectionPower |
方向推力(结果,只读) |
2D推力影响器
2D推力影响器
一种提供给2D游戏用的推力模拟影响器,注意它并不符合物理学。
hgl::affect::Thrust2D::Thrust2D | ( | Timer * | t, |
const Vertex2f & | v = Vertex2f(0,0) , |
||
double | ss = 1.0f , |
||
double | ds = 0.1f |
||
) |
本类构造函数
2D推力影响器构造函数
t | 时间记录器 |
v | 推力方向 |
ss | 起始力量 |
ds | 每秒力量衰减幅度 |
virtual hgl::affect::Thrust2D::~Thrust2D | ( | ) | [inline, virtual] |
virtual const wchar_t* hgl::affect::Thrust2D::GetClassName | ( | ) | [inline, virtual] |
取得类名
void hgl::affect::Thrust2D::Update | ( | ) | [virtual] |
刷新
力量衰减幅度(每秒)
方向推力(结果,只读)
Property<double> hgl::affect::Thrust2D::Power |
力量