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CMGDK r49-rc2
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混合模式类 更多...
#include <BlendMode.H>
公有成员 | |
BlendMode () | |
virtual | ~BlendMode () |
void | Setup () |
使用这个混合设置 | |
void | Set (BlendModeEnum) |
设置混合模式 | |
void | Set (unsigned int s, unsigned int d) |
混合模式 | |
void | Set (const char *) |
设置混合模式(使用Photoshop简写字串) | |
void | operator= (BlendModeEnum bm) |
bool | operator== (BlendModeEnum) |
bool | operator!= (BlendModeEnum bm) |
公有属性 | |
unsigned int | sfactor |
unsigned int | dfactor |
OpenGL 1.0混合因子 | |
bool | Enable |
是否使用混合 |
混合模式类
混合模式类用于实现对各种混合效果的设置
hgl::BlendMode::BlendMode | ( | ) |
hgl::BlendMode::~BlendMode | ( | ) | [virtual] |
bool hgl::BlendMode::operator!= | ( | BlendModeEnum | bm | ) | [inline] |
void hgl::BlendMode::operator= | ( | BlendModeEnum | bm | ) | [inline] |
bool hgl::BlendMode::operator== | ( | BlendModeEnum | bm | ) |
void hgl::BlendMode::Set | ( | const char * | str | ) |
设置混合模式(使用Photoshop简写字串)
void hgl::BlendMode::Set | ( | BlendModeEnum | bm | ) |
设置混合模式
void hgl::BlendMode::Setup | ( | ) |
使用这个混合设置
unsigned int hgl::BlendMode::dfactor |
OpenGL 1.0混合因子
是否使用混合
unsigned int hgl::BlendMode::sfactor |