CMGDK r49-rc2
公有成员 | 公有属性
hgl::BlendMode类参考

混合模式类 更多...

#include <BlendMode.H>

所有成员的列表。

公有成员

 BlendMode ()
virtual ~BlendMode ()
void Setup ()
 使用这个混合设置
void Set (BlendModeEnum)
 设置混合模式
void Set (unsigned int s, unsigned int d)
 混合模式
void Set (const char *)
 设置混合模式(使用Photoshop简写字串)
void operator= (BlendModeEnum bm)
bool operator== (BlendModeEnum)
bool operator!= (BlendModeEnum bm)

公有属性

unsigned int sfactor
unsigned int dfactor
 OpenGL 1.0混合因子
bool Enable
 是否使用混合

详细描述

混合模式类

混合模式类用于实现对各种混合效果的设置


构造及析构函数文档

hgl::BlendMode::BlendMode ( )
hgl::BlendMode::~BlendMode ( ) [virtual]

成员函数文档

bool hgl::BlendMode::operator!= ( BlendModeEnum  bm) [inline]
void hgl::BlendMode::operator= ( BlendModeEnum  bm) [inline]
bool hgl::BlendMode::operator== ( BlendModeEnum  bm)
void hgl::BlendMode::Set ( const char *  str)

设置混合模式(使用Photoshop简写字串)

void hgl::BlendMode::Set ( BlendModeEnum  bm)

设置混合模式

void hgl::BlendMode::Set ( unsigned int  s,
unsigned int  d 
) [inline]

混合模式

void hgl::BlendMode::Setup ( )

使用这个混合设置


成员数据文档

OpenGL 1.0混合因子

是否使用混合


该类的文档由以下文件生成:
 全部  名字空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义