CMGDK r49-rc2
公有成员 | 公有属性
hgl::gui::ProgressBar类参考

进度条控件 更多...

#include <ProgressBar.H>

继承图,类hgl::gui::ProgressBar
hgl::GUIObject hgl::EventObject hgl::VisualObject hgl::EnumObject hgl::Object hgl::_Object

所有成员的列表。

公有成员

 DefEvent (void, OnDraw,(GUIObject *))
 绘制事件
 ProgressBar ()
 ProgressBar (float, float, float, float)
virtual ~ProgressBar ()
virtual void Draw ()
 对象绘制函数

公有属性

ThemeColor Color
 颜色
Property< AquaMarkMark
 水纹
bool MarkMove
 水纹移动(true=右移,false=左移)
Property< float > MarkSpeed
 水纹移动速度(每秒多少点)
Property< intMin
 最小值虚拟变量
Property< intMax
 最大值虚拟变量
Property< intPosition
 当前值虚拟变量
Property< ProgressBarOrientationOrientation
 进度条方向虚拟变量

详细描述

进度条控件

进度条用于表示某个工作的进度,避免用户认为程序已死锁
当宽度大于高度,会自动设定为横向进度条;同理,当高度大于宽度,会自动设定为纵向进度条。


构造及析构函数文档

hgl::gui::ProgressBar::ProgressBar ( )
hgl::gui::ProgressBar::ProgressBar ( float  l,
float  t,
float  w,
float  h 
)
virtual hgl::gui::ProgressBar::~ProgressBar ( ) [inline, virtual]

成员函数文档

hgl::gui::ProgressBar::DefEvent ( void  ,
OnDraw  ,
(GUIObject *)   
)

绘制事件

void hgl::gui::ProgressBar::Draw ( ) [virtual]

对象绘制函数

对象绘制函数。如果对象没有重载这个函数,即被视为放弃绘制属性,将不会存在于对象控制器的绘制列表里

重载hgl::VisualObject


成员数据文档

颜色

水纹

水纹移动(true=右移,false=左移)

水纹移动速度(每秒多少点)

最大值虚拟变量

最小值虚拟变量

进度条方向虚拟变量

当前值虚拟变量


该类的文档由以下文件生成:
 全部  名字空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义