CMGDK r49-rc2
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K:/CMGDKv18/SDK/Source/GUI/guiCommon.CPP文件参考
#include <hgl/gui/gui.h>
#include <hgl/gui/Common.H>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/file.h>
#include <hgl/hac.h>

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


namespace  hgl::gui

函数

Texture2D * hgl::gui::LoadTexture (HAC *guiHac, const wchar_t *file, GLenum format=0)
void hgl::gui::LoadGUIResource (HAC *guiHac)
void hgl::gui::ClearGUIResource ()
bool hgl::gui::InitGUI (const wchar_t *)
void hgl::gui::CloseGUI ()
void hgl::gui::DrawArea (float, float, float, float, Texture2D *, float, float)
void hgl::gui::DrawArea (float, float, float, float, Texture2D *)
void hgl::gui::DrawBorder (float, float, float, float, Texture2D *)
void hgl::gui::DrawRoundedBox (float, float, float, float, Color4f &)
void hgl::gui::DrawRoundedShadow (float, float, float, float, Color4f &)
void hgl::gui::DrawRectangleShadow (float, float, float, float, Color4f &)
void hgl::gui::DrawAquaBar (float, float, float, float, Color4f &, Color4f &)

变量

ObjectList< _Object > hgl::gui::guiTexList
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