CMGDK r49-rc2
名字空间 | 函数 | 变量
K:/CMGDKv18/SDK/Source/Graphics/Texture/Texture2D.CPP文件参考
#include <hgl/hgl.h>
#include <hgl/type/TDF.H>
#include <hgl/HAC.H>
#include <hgl/gl/PBO.H>
#include <hgl/gl/DrawArray.H>
#include <hgl/gl/Texture2D.H>

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


函数

Texture2D * hgl::CopyScreenToTexture2D (int, int, int, int, uint=0)
 根据当前屏幕内容生成一个2D贴图
bool hgl::LoadCubeTexture (TDFNode *, Texture2D *[6])
 从TDF节点中加载一个Cube贴图
bool hgl::LoadCubeTexture (Stream *, Texture2D *[6])
 从流中加载一个Cube贴图
bool hgl::LoadCubeTexture (const wchar_t *, Texture2D *[6])
 加载一个Cube贴图文件
bool hgl::LoadCubeTexture (HAC *, const wchar_t *, Texture2D *[6])
 加载一个Cube贴图文件

变量

const float hgl::full_tex_coord []
 全部  名字空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义