CMGDK r49-rc2
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#include <hgl/2d/TileFont.H>
#include <hgl/Loginfo.H>
#include <hgl/gl/Texture2D.H>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/Align.H>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include "WinFont.H"
名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
函数 | |
TileFont * | hgl::CreateTileFont (Font &, Font &, int=-1) |
创建一个字体,使用系统字体 | |
变量 | |
const wchar_t | hgl::BeginSymbol [] = "!),.:;?]}¨·ˇˉ―‖’”…∶、。〃々〉》」』】〕〗!"'),.:;?]`|}~¢" |
const wchar_t | hgl::EndSymbol [] = "([{·‘“〈《「『【〔〖(.[{£¥" |
const int | hgl::BeginSymbolCount = sizeof(BeginSymbol)/sizeof(wchar_t) |
const int | hgl::EndSymbolCount = sizeof(EndSymbol)/sizeof(wchar_t) |