CMGDK r49-rc2
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#include <hgl/2d/VSBase.H>
#include <hgl/loginfo.h>
#include <hgl/plugin.h>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/file.h>
#include "../ImageExt.H"
#include "../hgp/HGPOther.H"
#include "../Texture/TexOther.H"
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <hgl/gl/Texture2D.H>
#include <hgl/2d/VS8Bitmap.H>
#include <hgl/2d/VS16Bitmap.H>
#include <hgl/2d/VS24Bitmap.H>
#include <hgl/2d/VS32Bitmap.H>
名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
函数 | |
double | hgl::Lsin (int angle) |
double | hgl::Lcos (int angle) |
void * | hgl::LoadMonoLayer (const wchar_t *filename, uint &format, int &width, int &height, ColorType &ct) |
VSBase * | hgl::CreateVS (ColorType) |
根据色彩类型创建一个虚拟屏幕 | |
VSBase * | hgl::CreateVS (int, int, ColorType) |
根据尺寸和色彩类型创建一个虚拟屏幕 | |
VSBase * | hgl::CreateVSFromFile (const wchar_t *, bool=true, bool=true) |
从贴图文件(*.TEX)加载一个虚拟屏幕 | |
VSBase * | hgl::CreateVSFromFile (HAC *, const wchar_t *) |
从贴图文件(*.TEX)加载一个虚拟屏幕 | |
VSBase * | hgl::CreateVSFromPixelBuffer (uint8 *, int, int, ColorType) |
关联象素缓冲区为虚拟屏幕 | |
变量 | |
const double | hgl::SIN45 = 0.707106781186548 |
const unsigned __int32 | hgl::SINV [91] |