CMGDK r49-rc2
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组合类型 | |
struct | hgl::platform::Window |
struct | hgl::platform::VideoMode |
struct | hgl::platform::GameCanvas |
名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
namespace | hgl::platform |
枚举 | |
enum | hgl::platform::CanvasStretch { hgl::platform::csNone = 0, hgl::platform::csEuploid, hgl::platform::csCorrectAspectRatio, hgl::platform::csFull, hgl::platform::csEnd } |
函数 | |
bool | hgl::platform::ChangeToWindow (const Window &, const GameCanvas &) |
设置到窗口模式 | |
bool | hgl::platform::ResizeWindow (int, int) |
调整窗口大小 | |
bool | hgl::platform::ChangeToFullScreen (const VideoMode &, const GameCanvas &) |
设置到全屏模式 | |
void | hgl::platform::RestartVideoMode () |
恢复到最初的显示模式 |