Add(const F &, const T &) | hgl::FinUseData< F, T > | [virtual] |
Attrib | hgl::Object | |
Clear(const F &, T &) | hgl::FinUseData< F, T > | [protected, virtual] |
Clear() | hgl::FinUseData< F, T > | |
ClearEnd() | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
Count | hgl::FinUseData< F, T > | |
count | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
Create(const F &, T &) | hgl::FinUseData< F, T > | [protected, virtual] |
DefEvent(void, OnLink,(Object *, Object *)) | hgl::Object | |
DefEvent(void, OnUnlink,(Object *, Object *)) | hgl::Object | |
Delete(FudItem< F, T > *) | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
DeleteByData(T &) | hgl::FinUseData< F, T > | |
DeleteByFlag(const F &) | hgl::FinUseData< F, T > | |
Destroy() | hgl::Object | [virtual] |
Enabled | hgl::Object | |
end_item | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
Find(const F &, T &, bool=true) | hgl::FinUseData< F, T > | [virtual] |
FinUseData(int) | hgl::FinUseData< F, T > | |
Get(const F &, T &, bool=true) | hgl::FinUseData< F, T > | [virtual] |
GetCount() | hgl::FinUseData< F, T > | [inline, protected] |
GetMaxCount() | hgl::FinUseData< F, T > | [inline, protected] |
max_count | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
MaxCount | hgl::FinUseData< F, T > | |
MoveToStart(FudItem< F, T > *) | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
Name | hgl::Object | |
Object() | hgl::Object | |
Object(const WideString &) | hgl::Object | |
SetMaxCount(int) | hgl::FinUseData< F, T > | [protected, virtual] |
start_item | hgl::FinUseData< F, T > | [protected] |
SuperObject | hgl::Object | |
Update(const F &, T &) | hgl::FinUseData< F, T > | |
~_Object() | hgl::_Object | [inline, virtual] |
~FinUseData() | hgl::FinUseData< F, T > | [virtual] |
~Object() | hgl::Object | [virtual] |