CMGDK r49-rc2
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#include <wchar.h>
#include <windows.h>
#include <vcl/vcl.h>
#include <vcl/Controls.hpp>
#include <hgl/vcl.h>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/audio/OpenAL.H>
#include <hgl/platform/BaseApplication.H>
名字空间 | |
namespace | hgl |
__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__ | |
namespace | openal |
OpenAL EE所使用的名字空间 | |
函数 | |
void | hgl::PutSystemInfo (SystemInfo *) |
void | hgl::PutOpenGLInfo (HDC) |
void | hgl::ClearFont () |
void | hgl::SetScreenValue (int, int) |
bool | hgl::InitOpenGL () |
bool | hgl::InitGraphics (TCustomControl *) |
初始化图形模式,不显示 | |
bool | hgl::InitGraphics (TCustomControl *, int, int, int, int) |
初始化图形模式 | |
void | hgl::ChangeViewport (int=0, int=0, int=0, int=0) |
更改显示位置 | |
void | hgl::ChangeViewport () |
更改显示位置 | |
void | hgl::CloseGraphics () |
关闭图形模式 | |
void | hgl::RedrawScreen () |
刷新整个屏幕 | |
void | openal::PutOpenALInfo () |
bool | hgl::InitAudio (const char *device_name=0) |
初始化音频 | |
void | hgl::CloseAudio () |
关闭音频 | |
void | hgl::SystemCheck (SystemInfo *si, bool put) |
bool | hgl::InitCore (SystemInfo &si, bool create_log) |
初始化核心 | |
void | hgl::CloseCore () |
关闭核心 | |
bool | hgl::InitSystem (bool=true, bool=true) |
初始化系统 | |
void | hgl::CloseSystem () |
关闭系统 |