CMGDK r49-rc2
名字空间 | 函数
K:/CMGDKv18/SDK/Source/WinVCL/VCLPlatform.cpp文件参考
#include <wchar.h>
#include <windows.h>
#include <vcl/vcl.h>
#include <vcl/Controls.hpp>
#include <hgl/vcl.h>
#include <hgl/gl/OpenGL.H>
#include <hgl/audio/OpenAL.H>
#include <hgl/platform/BaseApplication.H>

名字空间

namespace  hgl
 

__MAKE_HGL__&&!__MAKE_PLUGIN__


namespace  openal
 

OpenAL EE所使用的名字空间


函数

void hgl::PutSystemInfo (SystemInfo *)
void hgl::PutOpenGLInfo (HDC)
void hgl::ClearFont ()
void hgl::SetScreenValue (int, int)
bool hgl::InitOpenGL ()
bool hgl::InitGraphics (TCustomControl *)
 初始化图形模式,不显示
bool hgl::InitGraphics (TCustomControl *, int, int, int, int)
 初始化图形模式
void hgl::ChangeViewport (int=0, int=0, int=0, int=0)
 更改显示位置
void hgl::ChangeViewport ()
 更改显示位置
void hgl::CloseGraphics ()
 关闭图形模式
void hgl::RedrawScreen ()
 刷新整个屏幕
void openal::PutOpenALInfo ()
bool hgl::InitAudio (const char *device_name=0)
 初始化音频
void hgl::CloseAudio ()
 关闭音频
void hgl::SystemCheck (SystemInfo *si, bool put)
bool hgl::InitCore (SystemInfo &si, bool create_log)
 初始化核心
void hgl::CloseCore ()
 关闭核心
bool hgl::InitSystem (bool=true, bool=true)
 初始化系统
void hgl::CloseSystem ()
 关闭系统
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